横扫三军
状态:已发行
类型:经营养成
时间:2018/5/27
相关标签: 横扫三军
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时间:2018/5/27
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一、赵云赵云是五虎之三,是自吕布之后的三国第一猛将,,人称常胜将军!实际上除了诸葛孔明之外,溢美最多的人物恐怕就是赵云了。在《横扫三军》中,虽然赵云是个SR武将,但是他的爆发伤害可所谓与SSR武将可以媲美。赵云的一技能枪出如龙,对前方敌人造成5次伤害,每次造成2136点伤害,并且可以降低被击中的敌人1445点护甲。5次伤害什么概念,可以总共造成点伤害,这是很可怕的,就算是超级奶爸吕布,面对常胜将军赵云也要敬让三分啊。二技能仁义之师,这被动一旦触发,简直是给部队兵力赋予了第二条生命,可提升部队在战场上的存活能力。三技能跟一技能差不多,可以理解为一技能的削弱技能,但是伤害还是那么足,那么的猛,ga
一、戟兵1.兵种简介活跃在战场上的万金油。旋风可以对敌人造成范围伤害2.技能介绍旋风:旋风戟阵会对近距离的敌人造成有效杀伤包扎:包扎治疗己方部队,回复大量生命。(被动技能,兵种lv5时解锁)横扫:戟兵每隔一定时间会进行横扫攻击,对周围敌人造成伤害。(被动技能,兵种lv10时解锁)二、刀盾兵1.兵种简介作为肉盾在战场中嘲讽敌人,吸引火力2.技能介绍嘲讽:嘲讽激怒周围的敌军,引其攻击自己盾击:攻击时用盾牌猛击敌人,有几率击晕敌人。(被动技能,兵种lv5时解锁)反甲:装备了反甲,受到敌人攻击时可以反弹部分伤害。(被动技能,兵种lv10时解锁)三、斧兵1.兵种简介作为肉盾在战场中嘲讽敌人,吸引火力2.
除了主城外可以扩大金钱容量和粮草容量的分别还有金库和粮仓。金钱和粮草的产出则分别对应着市场和征粮所。其中市场除了能产出金钱以外还可以进行金钱和粮食的互换1、钱库:增加金钱容量2、粮仓:增加粮食容量3、市场:商业:产出金钱(安排驻守武将增加金钱产出速度)、交易:钱粮交易(金钱和粮草互相兑换,根据VIP等级的提升,兑换次数增加,每天5点重置。)4、征粮所:产出粮食
一、秘策府1.秘策府对应的是武将培养系统里的将星系统和武将的分解,秘策府的等级直接决定将星的最高等级。秘策府的分解和酒肆的分解最大的区别是,酒肆分解的是武将的将魂,秘策府分解的则是整个武将,入股这个武将已经有一定的培养则会返回培养资源的80%2.秘策府主要功能:将星升级(强化将星盘,分解武将)二、官邸1.《横扫三军》与一般的策略类相同都有自己的内政系统,不过相比较而言《横扫三军》的内政系统更加丰富饱满,因为《横扫三军》告别了纯数值的比拼改为了真正意义上的还原了一场又一场的战争。所以与其他策略类游戏相比拥有了更多的元素在里面,使内政系统更加的饱满,再加上唯美的三国建筑画风打造出一款全新的只属于《
一、武将属性1.点击“武将”按钮,会弹出武将属性界面,可以看到所有已经拥有或未拥有武将,以及武将所对应的兵种2.若武将未拥有,但是有足够将魂碎片,点击该武将可以合成该武将3.若武将已拥有,点击该武将可以进入单个武将的属性页面。可以观看当前武将属性以及对武将的一些提升(详细见武将属性面板操作)二、背包系统点击“物品”按钮,弹出背包界面吗,在背包界面可以使用物品以及观看各个物品的效果三、兵种系统1.点击“兵种”按钮,弹出兵种界面,在兵种界面可以查看解锁了那些兵种2.点击已经解锁的兵种可以查看该兵种的属性及其技能四、部队系统点击“部队”可以查看当前部队数和每队上阵的武将五、任务系统点击“任务”按钮可
一、均衡最重要理念。这个理念无疑是最致命的。大多游戏都是这样,均衡会让你前期有很大得优势可是到了最后这个优势会越来越小直至成为一个劣势。为什么因为任何一个游戏都不会允许这样的事情发生。当然这时候就会有人问我拿我3个弓手一定厉害了喽。这个就是第二大误区在这先不说。为什么均衡到最后会成为劣势,我打个比方,我是肉盾,输出,奶的标准阵容且我3方面都比较均衡我碰到了双肉盾奶的阵容我的输出可能会不够。碰到了输出强的阵容我的奶可能会跟不上。这都是很尴尬的二、唯我独尊的阵容这个理念可以说也很致命,为什么说唯我独尊就是我走及其偏门,三输出,三肉盾,三奶妈。这种胜率绝对倒数第一但是为什么这种阵容我放在第二位因为我
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